
Escape room under åben himmel
Escape room i byen
GO DREAM · City Escape for 4
Løs gåder med en iPad og en kuffert i centrum af byen. Over 17 steder i hele Danmark.
4 personer
Ude · cirka to timer
999 kr.
Se den hos GO DREAM AnnonceTil dig, der vil have flokken til at løse noget sammen
Gåder og VR giver en polterabend, hvor alle er med uden at skulle drikke. Her er seks muligheder, råd til hold og tid og et forslag til dagen.
Seks gåder og spil · råd til hold og tid · plan for dagen
Se oplevelserne
På billedet: Fire venner griner på en bro i en by, den ene holder en tablet og en anden et kortAnnonceSe Escape room i byen hos GO DREAM →
En polterabend behøver ikke at være et sted, hvor man står og råber over musik. Mange vil hellere have noget at lave sammen, hvor man kan grine, tænke og skændes på en sjov måde. Gåder og virtual reality gør det, fordi de giver gruppen en fælles opgave og en klar slutning.
Her er seks muligheder. De tre første er oplevelser, hvor I rykker ud af huset. De tre sidste er spil, I kan tage med hjem eller på hotellet og spille, uden at nogen skal bestille tid.

Escape room under åben himmel
GO DREAM · City Escape for 4
Løs gåder med en iPad og en kuffert i centrum af byen. Over 17 steder i hele Danmark.
4 personer
Ude · cirka to timer
999 kr.
Se den hos GO DREAM Annonce
Gådejagt
GO DREAM · Gådejagt i byen med Urban Hunt
Følg sporene og løs gåderne med mobilen i København, Aalborg eller Nykøbing.
2-4 personer pr. hold
Ude · start, når I vil
349 kr.
Se den hos GO DREAM Annonce
229 kr.
GO DREAM · Virtual Reality
Prøv virtual reality sammen.
Se den hos GO DREAM Annonce
Mordmysterie
GO DREAM · Mysterie fra mystery42
Over 30 dokumenter og beviser sendt hjem. Vælg mellem Byggematadoren og Logebrødrene.
1-8 personer
Inde · cirka to timer
349 kr.
Se den hos GO DREAM Annonce
280 kr.
Selskabsspillet · Mega pakken - 6 mysterier
Seks mysteriespil i en pakke.
Se den hos Selskabsspillet Annonce
65 kr.
Selskabsspillet · Mysteriespil: Bunker C2
Mysteriespil om en bunker.
Se spillet hos Selskabsspillet AnnonceVælg to eller tre, og lad resten ligge. En polterabend kan sagtens bære en gådejagt om formiddagen og et mysteriespil om aftenen, men den bliver tung, hvis I forsøger at nå det hele. Det er bedre at gøre få ting godt end mange ting halvt.
En escape room i byen fungerer på en lidt anden måde end den klassiske, hvor man bliver låst inde i et lokale. Her får I en kuffert og en tablet og løser gåder rundt i centrum. Det betyder, at I er ude, bevæger jer og kan tage billeder undervejs, og at I ikke er afhængige af et lokale med faste tider.
Gåderne er lavet, så alle kan bidrage. Nogle handler om at finde ting, nogle om at regne, og nogle om at tænke lidt skævt. Det gør, at ingen sidder uden opgave, og at holdet kommer til at tale sammen. Har I en i gruppen, der altid har svaret, så lad hende være leder, og lad de andre finde detaljerne.
Planlæg en time eller to, og regn med, at nogle går i stå. Det er en del af sjovet. Sørg for at have vand og noget at spise med, og find et sted at sætte jer bagefter, hvor I kan tale om, hvem der var bedst. Det er her, de bedste historier opstår.
Har I en stor gruppe, kan I dele jer i hold og lade holdene løse samme gåder hver for sig. Så kan I sammenligne tiderne og kåre en vinder. Mere om byjagter og konkurrencer kan I læse i byjagt og skattejagt til polterabend.
Virtual reality er en af de oplevelser, hvor alle er nødt til at være med, fordi det er svært at stå ved siden af og se på. Man tager et par briller på og står pludselig et helt andet sted. Det kan være en bane med forhindringer, et spil eller en rejse, og det giver grin, fordi alle ser fjollede ud, når de bevæger sig.
Det er en kort oplevelse, og den passer godt ind som et indslag midt i dagen. Den kræver ingen forberedelse, og man behøver hverken at være god til spil eller til teknik. Nogle bliver svimle, så sig til, at man kan trække brillerne af, hvis det bliver for meget.
VR er også en god mulighed, hvis nogle i gruppen ikke drikker. Alle kan deltage på lige fod, og ingen føler sig udenfor. Brug det som afveksling mellem to roligere programpunkter, for eksempel en frokost og en middag. Mere om aktiviteter, der virker uden alkohol, står i alkoholfri polterabend.
Et mysteriespil er en historie, I spiller selv. Der er en forbrydelse, nogle mistænkte og en række spor, som I skal gennemgå for at finde ud af, hvem der gjorde det. Nogle spil kommer i en pakke med breve og beviser, andre downloader I og printer. Begge dele virker, og de kan spilles uden en vært.
Fordelen er, at I selv bestemmer tid og sted. Det kan være i et sommerhus, på et hotelværelse eller i en stue. Det er billigt, og I kan spille det igen, hvis nogen ikke var med første gang. Tag det med, hvis I skal overnatte, og lad det være aftenens rolige del, når dagens program er slut.
Vælg et spil, der passer til gruppen. Har I en flok, der elsker at spille roller, kan I give hver deltager en figur og lade dem klæde sig ud. Har I en flok, der helst vil løse sagen i fred, kan I vælge et spil, hvor alle læser de samme spor. Se også mysteriespil til polterabend, hvor vi går mere i dybden.
Start med hovedpersonen. Elsker hun at løse gåder, eller hader hun at blive sat på prøve? Nogle kan lide at konkurrere, andre bliver stressede af tidspres. En gådejagt, hvor man går i sit eget tempo, passer til de rolige. En escape room med nedtælling passer til dem, der kan lide, at pulsen stiger. VR passer til dem, der hellere vil lege end tænke.
Tænk dernæst på vejret. En jagt i byen er dejlig en solrig lørdag og surt i silende regn. Har I en dårlig vejrudsigt, så vælg virtual reality eller et mysteriespil, hvor I sidder inde. Det er en god idé at have en plan B, og den kan sagtens være en af de andre muligheder på siden.
Til sidst skal I tænke på budgettet. Gådejagten og mysteriespillene er blandt de billigste. VR koster lidt mere pr. person, og escape room til fire ligger midt imellem. Ved at blande kan I få en dag, hvor ingen skal betale for meget, og hvor alle stadig får noget at huske. Hvis I vil lægge et budget på hele dagen, kan budget og planlægning give et overblik over, hvad de enkelte dele plejer at koste.
Ideelle hold har tre til seks personer. Større hold bliver uoverskuelige, og små hold har for få hænder. Er I otte eller flere, så del jer i to, og lad dem konkurrere. Giv hvert hold et navn og en leder, og lad hovedpersonen få lov til at vælge, hvem der skal være på hendes hold.
Sæt tid af. En gådejagt tager normalt en til to timer, og et mysteriespil to til tre. Regn med pauser, og læg ikke noget vigtigt lige efter, for folk kan godt blive lidt udmattede af at tænke. Hav en snack klar, og lad en person være tidtager, så ingen går i stå.
Aftal reglerne først. Må man bruge telefon til at slå op? Må man spørge andre hold? Hvad sker der, hvis nogen snyder? Det virker overdrevet, men en klar aftale tager skænderierne, før de opstår. Den enkleste regel er, at man må alt, så længe man ikke ødelægger spillet for de andre.
Gåder virker bedst, når alle er friske. Læg dem i første halvdel af dagen, og lad aftenen være til noget mere løst. Hvis I starter med et drukspil, kan det blive svært at koncentrere sig, og så ender det med, at nogen giver op. Se drukspil og selskabsspil til polterabend, hvis I vil have noget til bagefter.
Giv en lille præmie til vinderholdet. Det behøver ikke at være dyrt. En flaske bobler, et skråbånd eller en tur til baren er nok til at få folk til at gå op i det. Giv også en trøstepræmie til dem, der taber, så ingen går hjem med følelsen af at have fejlet.
Tag billeder undervejs. Gåder giver gode situationer: folk, der studerer et kort, griner af et svar eller løber efter en ledetråd. De billeder bliver ofte de bedste fra dagen, fordi folk ikke poserer. Lad nogen holde telefonen, mens resten tænker.
Skriv endelig hilsner fra hovedpersonens venner ind i dagen. Hvis I selv laver en gådejagt derhjemme, kan et af svarene være et minde fra bruden og brudgommen, og en af opgaverne kan være at gætte, hvem der har skrevet et bestemt citat. Det gør, at dagen ikke kun er sjov, men også personlig, og at hovedpersonen føler, at spillet handler om hende.
Planen er fyldt, men ikke presset. Skær et punkt væk, hvis I vil have mere tid, og lad hovedpersonen få lov til at vælge, hvad hun helst vil. Det vigtigste er, at ingen føler, at de skal præstere, og at dagen ender med, at alle har grinet.
Pakken er til fire personer. Er I flere, kan I købe flere pakker og lade holdene konkurrere.
Nej. Gåderne er lavet, så alle kan bidrage, og det er sjovt, selv om I går i stå.
Det kan ske. Sig til, at man kan trække brillerne af, og hold pauser mellem rundene.
Ja. Spillene kommer med breve og beviser eller som download, så I kan spille dem uden hjælp.
Gådejagt og escape room tager en til to timer, mysteriespil to til tre. Regn med pauser.